<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://protivost.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Лихолесские охотугодья</title>
		<link>https://protivost.rusff.me/</link>
		<description>Лихолесские охотугодья</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 25 Oct 2026 22:47:02 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Музыка в колонках</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=155#p155</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Никогда бы не подумал, что проникнусь песнями, сгенерированными при помощи ИИ, но про этих троих под настроение прям зашло&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Такэси Мори)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Oct 2026 22:47:02 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=155#p155</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Поиск партнёра(-ов) для игры.</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь Вы можете опубликовать запрос на поиск игры,&lt;br /&gt;поделиться планами и пожеланиями на игру, и договориться с будущими соигроками об их реализации.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Oct 2026 12:28:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идеи для развития общего сюжета</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=151#p151</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь можно дискутировать о возможностях взаимодействия группировок с целью развития общего сюжета&lt;br /&gt;и предлагать идеи для общих квестов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 20:09:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=151#p151</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд &amp;#8470;1</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</link>
			<description>&lt;p&gt;Да будет &lt;del&gt;свет&lt;/del&gt; флуд~&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.ibb.co/yFjNJwPQ/image.jpg&quot; alt=&quot;https://i.ibb.co/yFjNJwPQ/image.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 20:02:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=53#p53</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Негативные мысли вслух</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=150#p150</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;То, что Вас огорчило.&lt;br /&gt;Без флуда, цитат и выделения ников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 20:02:17 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=150#p150</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Позитивные мысли вслух</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;То, что Вас порадовало.&lt;br /&gt;Без флуда, цитат и выделения ников.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 20:00:45 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Человек &amp;#10022; Охотхозяйство &amp;#10022; Охотовед &amp;#10022; Такэси Мори</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=143#p143</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Такэси Мори&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;(Значение имени: &amp;quot;Воин Леса&amp;quot;)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Охотхозяйство&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Охотовед&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;70 ед.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/63/2/994221.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/b1/63/2/994221.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внешние данные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; человек.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; азиатская.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол:&lt;/strong&gt; мужской.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;: 39 лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;: 175 см.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес&lt;/strong&gt;: 70 кг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телосложение&lt;/strong&gt;: среднее.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет волос&lt;/strong&gt;: чёрный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз&lt;/strong&gt;: чёрный.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особые приметы&lt;/strong&gt;: нет.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Характер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Умения и навыки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны&lt;/strong&gt;: самодисциплина, сдержанность, решительность, расчётливость, привычка действовать по плану, способность проявить лидерские качества, если того требуют обстоятельства, преодолевать страх в стрессовых ситуациях и не отступать перед трудностями или неудачами, доводя начатое дело до конца; самостоятельность, ответственность, внимательность к деталям; физическая беспощадность, как результативный способ решения проблем.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt; терзания сомнениями в неопределённых ситуациях; уязвимость самолюбия, нетерпимость к подрыву его авторитета в глазах окружающих, который может расценить как вызов на прямую конфронтацию; долгая память на обиды и разочарования.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страхи&lt;/strong&gt;: лишиться чувства собственного достоинства и уважения в глазах окружения; допустить оплошность, грозящую серьёзными последствиями; оказаться безоружным перед зверем, намеренным его растерзать. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели&lt;/strong&gt;: чтобы хозяйство себя окупало, и охотничьи ресурсы приумножались.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;Имея страсть к охоте, научился неплохо стрелять и разбираться в следах зверей и птиц. Умеет ставить самоловы на дичь и рыбу. Может самостоятельно воспользоваться микроскопом для выявления трихинелл в мясе, но предпочитает доверять это дело ветеринару. На бытовом уровне способен разделать дичь и приготовить из неё незамысловатое блюдо без посторонней помощи, но при случае готов уступить инициативу более продвинутому повару. Знаком с технологией выделки шкур, и, под настроение, заморачивается этим делом сам. Помнит азы единоборства и фехтования в достаточной степени, чтобы вывернуть противнику руку и опрокинуть на землю или успешно фехтовать палкой, если таковая окажется под рукой.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;О характере&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;На первый взгляд может произвести впечатление человека преисполненного невозмутимости и равнодушия к происходящему. Однако за его внешним спокойствием могут скрываться сильные, но подавляемые эмоции. Редко позволяет себе по-настоящему расслабиться, почти перманентно пребывая в ожидании очередного сюрприза, который судьба способна преподнести ему в самый неожиданный момент. Под настроение может поиронизировать над чем- или кем-либо, в том числе и над самим собой. Тем, кто относится к нему лояльно, старается отвечать взаимностью. От тех, кто испытывает к нему антипатию, предпочитает отстраняться. Если отстраниться некуда, может раздражаться и проявлять агрессию. При появлении соперника может загореться стремлением переиграть и затмить его. Склонен считать себя относительно чёрствым человеком, но на деле не лишён эмпатии и в определённых ситуациях способен проявить сочувствие, но не всегда и не ко всем. Легко способен переступить через жалость, даже если в этом нет крайней необходимости. Животных за людей не считает и относится к ним потребительски - как к охотничьим ресурсам, которые следует использовать по целевому назначению, а если их действия наносят убытки и несут угрозу - устранять без сожалений. Чем, собственно, и занимается, когда получает на это специальное разрешение. Ежели не получает, то может обойтись и без него, даже если формально это будет незаконно, но целесообразно с его точки зрения. Недолюбливает бродячих собак за их неприкасаемый статус и не желает мириться с их присутствием, особенно на территории подконтрольного ему охотхозяйства, и норовит избавляться от них при любом удобном случае, не дожидаясь, пока они задавят очередную косулю или оленёнка. Расплодившихся тигров, медведей и прочих крупных хищников, ошивающихся вблизи человеческого жилья, недолюбливает ничуть не меньше, но из нежелания нарваться на штраф или уголовку вынужден относиться к их присутствию более терпимо, ностальгируя по временам, когда интересы и безопасность людей ставились выше жизней зверей, а &amp;quot;вредителей&amp;quot; можно было отстреливать с меньшим количеством ограничений или вовсе без них. Сочетает в себе любовь к природе и страсть к охоте одновременно. Адептов магазинного питания, не разделяющих его увлечения и приписывающих увлекающимся охотой людям психические расстройства, возле себя долго не выносит: чужие попытки манипулировать обвинениями в лицемерии или давлением на жалость его раздражают. Спорить не любит, считая занятием неблагодарным. К людям относится терпимо, если они не навязывают своего мнения, диаметрально противоположного его собственному. Считает, что дичь, в первую очередь, должна идти на стол к людям. В хищниках же видит не только конкурентов и разносчиков бешенства, но и неиллюзорную угрозу человеку.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Биография&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Изначально является уроженцем более дальнего региона. До пяти лет воспитывался в относительной вседозволенности, а после - загнан в рамки ужесточённых требований, обязующих ставить интересы коллектива выше своих желаний, подчиняться правилам, развивать терпение и самодисциплину. С детства его приучали быть вежливым, считаться с интересами окружающих и не давать волю эмоциям, а так же элементарным бытовым навыкам - уборке за собой и ответственности за общее пространство, с чем он прилежно справлялся без особых проблем. Будучи школьником и студентом, параллельно имел возможность посещать секции восточного единоборства, фехтования и плавания. Не настолько плотно, чтобы овладеть данными навыками в совершенстве, но достаточно уверенно, чтобы суметь постоять за себя в драке или не утонуть там, где можно выплыть. К пятнадцати годам в семье к нему стали относиться уже как к равному. Его отец увлекался охотой и периодически брал его с собой, приучая к лесу, много о нём рассказывая и показывая. Когда учёба закончилась и пришла пора устраиваться на работу, на посещение секций времени уже не осталось. Зато появились деньги на реализацию иных интересов. Получив разрешение на собственное оружие и путёвку, Такэси каждый отпуск ездил охотиться за город, а когда охота в родном регионе стала приедаться, он заинтересовался соседним - более суровым краем с более богатым разнообразием дичи, о котором ходили самые разные слухи. Подучив местный язык и собрав необходимые документы, Такэси в какой-то момент принимает решение сменить обстановку и посещает Лихолесское охотхозяйство, где местный охотовед знакомит его с охотой на здешнюю живность и рассказывает о её проделках. Заинтересовавшись аномалиями этого места, через год Такэси&amp;#160; возвращается сюда снова. Попав под сокращение на работе, в очередной свой визит он получает предложение трудоустроиться в это охотхозяйство на постоянной основе - вместо предшественника, найденного растерзанным дикими зверями. Подумав, Мори в конце концов соглашается бросить вызов дикой природе и переезжает работать в &amp;quot;Лихолесье&amp;quot;. Перспектива сельской жизни с минимумом удобств и сравнительно скромная по сравнению с предыдущим местом работы&amp;#160; зарплата его не отпугнули. На новом месте карьера Такэси начинается с егеря и продолжается до тех пор, пока они на пару с действовавшим на тот момент охотоведом не уезжают на плановый учёт зверя. В процессе подсчётов на охотоведа нападает пума. Такэси успевает выстрелить в неё и закрыться в машине до того, как та успевает настичь его. Раненая пума скрывается в горах. Охотоведа спасти не удаётся. После всех разбирательств Мори получает предложение охотпользователя занять освободившуюся должность, ведь за время совместной работы тот успел неплохо ознакомиться с выполнением обязанностей предыдущего охотоведа. Ради соблюдения формальностей Такэси проходит необходимые курсы, после которых официально переходит в должность охотоведа. Приняв на себя управление вверенным ему охотхозяйством, он теперь следит за порядком на подконтрольной ему территории. Охотпользователь в лице его нанимателя и руководителя компании нечасто навещает свои охотугодья, оставив их под присмотром управляющего.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная связь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;По запросу, для неотложных совещаний могу дать ТГ. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как Вы нас выследили?:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Караулил в засидке от сотворения мира.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру и частота отписи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Участие в сюжетном противостоянии на стороне охотхозяйства. Мониторинг территории и сбор информации, уличающей похождения людей и животных. Организация рейдов на представителей враждебных звериных группировок, уличённых в охоте на человека, или браконьерствующих охотников из числа людей.&lt;br /&gt;Частота отписи: 2-5 постов в неделю.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как поступить с персонажем в случае Вашей пропажи?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вывести из сюжета.&lt;br /&gt;Убивать не надо.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие роли:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Такэси Мори)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2026 13:28:57 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=143#p143</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение профиля</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь заполняется код по указанному шаблону, который будет вставлен в Ваш профиль.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;lz-bl&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ссылка на анкету&amp;quot;&amp;gt;видовая принадлежность, возраст&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt; &amp;lt;div class=&amp;quot;lz-info&amp;quot;&amp;gt;должность в группировке, пол, рост, вес&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 00:04:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Разыскиваются:</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Рекомендации:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Акции следует выкладывать в том случае, если Вы располагаете возможностью не оставить без игры тех, кто по ним придёт.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Дабы не отталкивать потенциального соигрока строгими ограничениями, некоторую информацию о персонаже - имя, внешность, факты из биографии - желательно оставлять менябельными.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон оформления&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Кто ищет кого (указываем возможные имена)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Клички и прозвища при наличии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вид &amp;#10022; пол &amp;#10022; возраст &amp;#10022; группировка &amp;#10022; должность&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Описание персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Развёрнутая характеристика героя, которого Вы хотели бы видеть в своём сюжете, включающая в себя краткое описание характера, внешности, умений, стремлений и фактов из биографии желаемого персонажа. Перечислять можно как сплошным текстом, так и по пунктам. Человеческий персонаж может быть как местным жителем, так и приезжим. Зверь может быть как местным, так и пришлым, но в пределах климатической зоны данного региона, если дикий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Дополнительно&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Развёрнутый ответ, включающий в себя планы на игру с участием Вашего персонажа, пожелания к будущему соигроку, менябельность той или иной информации о персонаже, связь с игроком, судьба персонажа в случае ухода с роли.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 22.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=16]Кто ищет кого (указываем возможные имена)[/size][/align]

[align=center]Клички и прозвища при наличии.[/align]

[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg[/img][/align]

[align=center][size=16]Вид &amp;#10022; пол &amp;#10022; возраст  &amp;#10022;  группировка &amp;#10022; должность[/size][/align]

[align=center][size=18]Описание персонажа[/size][/align]
Развёрнутая характеристика героя, которого Вы хотели бы видеть в своём сюжете, включающая в себя краткое описание характера, внешности, умений, стремлений и фактов из биографии желаемого персонажа. Перечислять можно как сплошным текстом, так и по пунктам. Человеческий персонаж может быть как местным жителем, так и приезжим. Зверь может быть как местным, так и пришлым, но в пределах климатической зоны данного региона, если дикий.

[align=center][size=18]Дополнительно[/size][/align]
Развёрнутый ответ, включающий в себя планы на игру с участием Вашего персонажа, пожелания к будущему соигроку, менябельность той или иной информации о персонаже, связь с игроком, судьба персонажа в случае ухода с роли.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Tue, 08 Sep 2026 20:53:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баннеры</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; Партнёрство мы не заключаем, но можем обменяться баннерами с любым форумом, вне зависимости от тематики или посещаемости.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Для баннерообмена следует поставить наш баннер и прислать код своего с указанием, где стоит наш.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если надумаете удалить у себя наш баннер - не забудьте своевременно уведомить нас об этом, чтобы мы тоже удалили у себя ваш.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Наши баннеры:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/23742.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/23742.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://protivost.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/23742.jpg&amp;quot; title=&amp;quot;Лихолесские охотугодья&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c8/b2/2/875571.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c8/b2/2/875571.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;https://protivost.rusff.me/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;https://upforme.ru/uploads/001c/c8/b2/2/875571.png&amp;quot; title=&amp;quot;Лихолесские охотугодья&amp;quot;&amp;gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Tue, 01 Sep 2026 14:12:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реклама &amp;#8470;1</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; Игроки вправе размещать листовки с имеющихся аккаунтов.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Гостям можно рекламировать только со специального аккаунта в соответствующей теме.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Мы рассчитываем на взаимность. Под вашей рекламой обязательно должна быть обратная ссылка на нашу.&lt;br /&gt;&amp;#10022; пароль: 1111&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/78396.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/78396.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 4.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/78396.jpg[/img][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Aug 2026 23:01:19 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Местность</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ландшафт&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Территория региона представляет собой преимущественно гористую местность, разделённую равнинами. Высота горных массивов достигает около 4000 метров. В средней своей части склоны гор покрыты хвойными лесами, заканчивающимися ближе к вершинам, где плавно переходят в субальпийские высокотравные и низкотравные луга, сменяющиеся скалистыми и каменистыми ландшафтами. В нижней части гор хвойные леса сменяются широколиственными, а в долинах рек простираются луговые степи с участками лесов.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/59250.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/59250.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Река Извилистая&lt;/span&gt; берёт начало в северо-восточной части региона, огибая территорию охотхозяйства, и поворачивает на юг. В пределах данной местности ширина её русла варьируется от 10 метров в верхнем течении до 100 метров в среднем, а в нижнем сужается до 20 метров. Глубина - от 0,5 до 2 м. С севера и северо-запада в неё впадают два притока - &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Ленок&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Харьюза&lt;/span&gt;, чья ширина колеблется от 5 до 10 метров ближе к устьям, а глубина - от 0,2 до 1 м.&lt;br /&gt;Между ближайшими населёнными пунктами в районе пахотных земель проложена сеть дренажных канав, соединённых с протекающими через населённые пункты ручьями и рекой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;СНТ &amp;quot;Ёлки-палки&amp;quot;&lt;/span&gt; - некоммерческое садовое товарищество с огороженной территорией, но в дачный сезон входы и въезды на территорию обычно открыты. Большинство домов обитаемы, но есть и пустующие. Насчитывает около 50 строений.&lt;br /&gt;Деревня &lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Тихие омута&lt;/span&gt; насчитывает около 50 строений, некоторые из которых пустуют.&lt;br /&gt;Охотугодья общего пользования имеют статус особо охраняемой природной территории, что разрешает охоту в соответствии с её правилами.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Климат&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зима.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В данном регионе зима продолжительная, малоснежная, сухая, зачастую с ясной и солнечной погодой.&lt;br /&gt;В северной части региона зима устанавливается уже с середины октября.&lt;br /&gt;Средние температуры января варьируются от -24 на юге до -33 °C на севере региона. Абсолютный минимум: до -40 °C. Грунты промерзают на глубину до 2,5 - 3 метров.&lt;br /&gt;Снежный покров обычно небольшой, от 17 до 42 см.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Весна.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Для весны характерны резкие перепады температур, сопровождающиеся сильными ветрами, а так же гололедицы и метели, связанные с вторжением циклонов. Амплитуда перепадов температур может достигать 20 °C в течение суток. Продолжительность весеннего сезона увеличивается с юга на север.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лето.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;В горных районах лето прохладное, возможны заморозки в течение всего года. В межгорных долинах тёплое, иногда жаркое. Средняя температура июля на севере региона +19, на юге +20 °C. Абсолютный максимум до +38 на севере и до +40 °C на юге региона.&lt;br /&gt;Основная часть годового количества осадков выпадает в июле и августе (60-70%) Летние дожди часто сопровождаются грозами, ливнями, иногда градом. Горные и высокогорные участки получают больше влаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Осень.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Считается наиболее комфортным сезоном. Осенью устанавливается ясная и тёплая погода со сравнительно сухим воздухом. Начало осени, как правило, дождливое, но с наступлением холодов количество ясных дней увеличивается.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Sun, 16 Aug 2026 20:15:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>К администрации</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;По мере возникновения вопросов, просьб, предложений или пожеланий - обращайтесь!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 16:16:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжетные группировки</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</link>
			<description>&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Одиночки-люди&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Государственный охотинспектор.&lt;/strong&gt; Подчиняется территориальным органам федеральной службы по надзору в сфере природопользования. Контролирует охотугодья общего пользования за пределами охотхозяйства. Его обязанности во многом схожи с обязанностями производственного, но с более широкими полномочиями. Государственный, помимо всего прочего, вправе изымать у нарушителей незаконно добытые охотничьи ресурсы и полученную из них продукцию охоты, оружие и другие орудия добычи охотничьих ресурсов, в том числе транспортные средства, а также соответствующие документы с оформлением изъятия в установленном порядке. Применять физическую силу, специальные средства, служебное или гражданское оружие самообороны и охотничье огнестрельное оружие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Охотник&lt;/strong&gt;. Физическое лицо, имеющее право на осуществление охоты на территории охотничьих угодий, на добычу охотничьих ресурсов, в соответствии с установленными сроками и нормами добычи, указанными в разрешении.&lt;br /&gt;Обязанности:&lt;br /&gt;&amp;#9679; Соблюдение правил, ограничений и видов разрешённой охоты.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Иметь при себе охотничий билет и разрешение на хранение и ношение охотничьего оружия.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Предъявлять по требованию должностных лиц, осуществляющих охотничий контроль и надзор, документы, орудия охоты, продукцию охоты и транспортные средства.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Соблюдать технику безопасности на охоте, хранить оружие, патроны и боеприпасы в условиях, исключающих доступ к ним посторонних лиц.&lt;br /&gt;&amp;#9679; При охоте в тёмное время суток — носить специальную сигнальную одежду повышенной видимости красного, жёлтого или оранжевого цвета.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Не допускать действий, которые могут привести к гибели, сокращению численности или нарушению среды обитания редких и находящихся под угрозой исчезновения животных.&lt;br /&gt;&amp;#9679; Соблюдать требования пожарной безопасности в лесах и при контакте с животным, имеющим симптомы заболеваний.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Государственные охотинспекторы:&lt;/strong&gt; ...&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Охотники:&lt;/strong&gt; ...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Одиночки-звери&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ХР - до 112 ед.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;В эту категорию входят одиночные особи, предпочитающие держаться подальше от большой политики и вести относительно мирный образ жизни. Большинство одиночек предпочитает не связываться с представителями влиятельных группировок и не участвуют в их делах. В том числе из разумной осторожности, дабы ненароком не навлечь на себя гнев и не спровоцировать неравное столкновение с более многочисленными и опасными зверями. Но некоторые животные из числа обращённых или их потомков, могут иметь статус друзей стаи, если давно знакомы и поддерживают связь с кем-то из её членов. Иногда другом или врагом стаи может стать птица, имеющая возможность безопасно для себя поддерживать связь и наблюдать с высоты даже за самыми опасными нелетающими представителями животного мира. Межвидовая дружба - крайне редкое явление, особенно между хищниками и их потенциальной добычей, но среди обращённых, способных понимать речь неродственных видов животных, возможны исключения.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Одиночки:&lt;/strong&gt; ...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Aug 2026 15:58:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=123#p123</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кинуть кости</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; На попытки тех или иных действий кости следует кидать в данной теме.&lt;br /&gt;&amp;#10022; В поле для ввода перед отправкой указывается название эпизода и номер поста, в котором прописана попытка совершаемого действия.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Ссылки на посты с выпавшими результатами вставляются в игровые посты с действиями Ваших персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Дабы не ставить под сомнение честность игры, редактирование поста с получившимся результатом после отправки запрещается.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Данная тема является общей. Во избежание мешанины, для проведения боёвок и охотничьих квестов можно создавать отдельные темы для бросков.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2026 10:24:40 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сюжет</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Сюжет.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;С незапамятных времён горы и долины в здешних краях были покрыты коварными густыми лесами, которые в любой момент могли сыграть с человеком злую шутку. Но регион неизбежно осваивался людьми. Развивая свою хозяйственную деятельность, человечество&amp;#160; постепенно перекраивало ландшафт долины под собственные потребности, вырубая леса, возделывая поля, разводя скот и возводя постройки. Практически все хищные и рыбоядные звери иптицы долгое время считались вредителями и беспощадно истреблялись при любом удобном случае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Со временем, отношение к хищной и рыбоядной фауне было пересмотрено. Охота на многие виды попала под запрет. Но злоключения лесных обитателей на том не заканчивались. Вырубки продолжались, как и лесные пожары, умышленно устраиваемые людьми ради сокрытия незаконных вырубок, которые местные власти нередко не желали тушить из-за экономической нецелесообразности. Да и охота по-прежнему оставалась разрешена, пусть и лимитирована. В регионе оставалось всё меньше мест для обитания животных. Их кормовая база сокращалась. За последние несколько лет особенно пострадала популяция кабана - сперва из-за вспышки чумы свиней, а затем и последовавшего за ней массового отстрела в угоду крупному свиноводческому агрохолдингу. Животным ничего не оставалось, кроме как отступать в более труднодоступные уголки дикой природы, куда проблематично забраться человеку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставшийся почти нетронутым уголок дикой природы в долине реки перешёл в распоряжение охотпользователя, вложившегося в организацию охотхозяйства и желающего окупить вложения в охотничью инфраструктуру продажей путёвок на местных обитателей, именуемых в договоре &amp;quot;охотничьими ресурсами&amp;quot;.&lt;br /&gt;Появление в лесу солонцов и прикормочных площадок, заполняемых зерновыми смесями, сеном и корнеплодами, не осталось без внимания копытных. Дары человека охотно принимались всеми желающими поддержать водно-солевой баланс в своём организме и подкормиться в суровую зиму. Раскиданные по угодьям антирабические приманки предназначались хищникам. Тот, кто не брезговал отведать разбросанные человеком брикеты, незаметно для себя на ближайший год приобретал устойчивость к вспышкам неизлечимой болезни, в то время как более осторожные звери иногда заболевали и, отмучавшись водобоязнью, неизбежно умирали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Появившиеся в лесу галечники и порхалища столь же охотно посещались боровой дичью, желающей пополнить необходимый запас мелких камешков для пищеварения и избавиться от наружных паразитов. Численность промысловых животных в угодьях постепенно стала расти. Первое время некоторым обитателям охотхозяйства казалось, что их жизнь наладилась. Однако с наступлением охотничьего сезона даже до самых недогадливых стало доходить, что людская щедрость оказалась небескорыстна, и рано или поздно за все удобства кто-то рискует расплатиться жизнью. Иные же относились к опасности скептически, ведь охотники беспокоили их не так уж часто, да и охотились не круглый год и не на всех. К тому же, от них всегда можно было убежать за пределы досягаемости и&amp;#160; спокойно заниматься своими делами, радуясь, что их выбор пал не на тебя, а на безразличного тебе соседа или мешавшего врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возросшее количество копытных в угодьях, разумеется, не осталось без внимания хищников из сопредельных территорий с более скудной кормовой базой, и в угодья повадились все, кому не лень. Люди охотились преимущественно в определённые сезоны. Кто-то легально, кто-то не очень. Хищники же орудовали круглый год, не подозревая об установленных людьми правилах охоты и уж тем более не собираясь с ними считаться. Каждый намеревался поживиться тем, что считал своим по праву. Но не каждый готов был терпеть наличие конкурентов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возросшая активность хищников и случаи браконьерства со стороны охотников, в свою очередь, не остались без внимания патрулирующих угодья егерей. По распоряжению охотпользователя, охотнадзор участил рейды, а егерям и охотоведам добавилось работы по борьбе со зверьём, угрожавшем не только доходам охотхозяйства, зависящим от количества проданных путёвок, но и жизни охотников, включая работников охотхозяйства. Наиболее ушлые, наглые и самоуверенные звери,&amp;#160; в свою очередь, стали объединяться в группировки, действующие против людей - кто из мести, кто из нетерпимости к конкуренции со стороны человека. Одиночные же звери предпочитали действовать в своих интересах в одиночку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако, невзирая на, казалось бы, очевидные преимущества человечества в борьбе за существование, работникам частного охотхозяйства и государственным охотинспекторам, как и прочим любителям сходить в лес - тоже нашлось, чего опасаться, помимо вооруженных браконьеров. Последние лет тридцать бесследные исчезновения ушедших в лес отмечаются всё чаще, а в объективы фотоловушек всё чаще попадают новые виды животных, никогда ранее не обитавших в данном регионе. Среди охотников множатся байки о необыкновенной живучести и хитроумии отдельных представителей фауны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Thu, 21 May 2026 13:14:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Архивировать/разархивировать персонажа</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</link>
			<description>&lt;p&gt;&amp;#10022; После официального завершения игры или длительного отсутствия игрока без предупреждения профиль утрачивает актуальность и помечается символом &amp;quot;[x]&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если персонаж с одного из профилей сюжетно выбыл из игры (погиб или надоел), по запросу он так же может быть помечен крестом и отправлен в архив.&lt;br /&gt;&amp;#10022; С момента пометки профиля символом &amp;quot;[x]&amp;quot; персонаж утрачивает статус действующего.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Информация о недействующем персонаже убирается из списков действующих.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Имя архивного персонажа вправе занять любой желающий.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если по возвращении у персонажа обнаружится тёзка - придётся смириться.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если будет превышен лимит в 200 кг. на одного игрока, с разархивацией персонажа придётся подождать до вывода из игры кого-то из действующих персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Для архивации или разархивации персонажа заявка оставляется в данной теме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шаблон заявки для архивации/разархивации персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 6em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]Профиль персонажа:[/b] указывается ссылка на профиль
[b]Судьба персонажа в период отсутствия:[/b] если персонаж жив, он может покинуть земли и уйти странствовать за пределы карты мира, остаться во фракции фоновым NPC и т.д. Следует иметь ввиду, что если судьба брошенного персонажа решится его гибелью без Вашего участия, вернуть его в игру будет нельзя.&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Fri, 15 May 2026 14:31:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=54#p54</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начисление игровой валюты и покупка лотов</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Игровая валюта&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#10022; Начисления и покупки осуществляются по запросу игрока. Желающие воспользоваться игровым магазином могут оставлять заявки на начисление и покупки в данной теме.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Игровая валюта начисляется за:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10023; Наличие принятой анкеты +5&lt;br /&gt;&amp;#10023; Востребованность акционного персонажа (взявшему игроку и автору акции) +5&lt;br /&gt;&amp;#10023; Каждый игровой пост +1&lt;br /&gt;&amp;#10023; Остросюжетный эпизод (динамичный, напряжённый, интригующий) +3&lt;br /&gt;&amp;#10023; Эпизод, доведённый до логического завершения +7&lt;br /&gt;&amp;#10023; Десять реклам +1&lt;br /&gt;&amp;#10023; Голос в ТОПе раз в неделю +1&lt;br /&gt;&amp;#10023; Отзыв в ТОПе нейтрального или положительного содержания +10&lt;br /&gt;&amp;#10023; Удачную охоту по системе +3&lt;br /&gt;&amp;#10023; Удачную охоту по системе со смертельным риском для персонажа +5&lt;br /&gt;&amp;#10023; Победу в статусном бою по системе +3&lt;br /&gt;&amp;#10023; Победу в смертельном бою по системе +5&lt;br /&gt;&amp;#10023; Активное участие персонажа в развитии общего сюжета +3&lt;br /&gt;&amp;#10023; Идеи квестов, допущенные к реализации +6&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Игровой магазин&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#10022; Игровые лоты можно приобретать ситуативно, по мере необходимости в сюжете.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Для приобретения лота в данной теме оставляется заявка по указанному шаблону.&lt;br /&gt;&amp;#10022; После списания игровой валюты с Вашего профиля текст заявки убирается администрацией под спойлер.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Ссылку на сообщение с Вашей заявкой после осуществления покупки вставляете в игровой пост с применением лота самостоятельно.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Покупка лота гарантирует успешность сюжетного выверта персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Без покупки лота заявленное действие персонажа вправе быть оспорено и перебито встречным броском костей его оппонента.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Лот может быть приобретён как для основного персонажа, так и для NPC.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Названия лотов и ценники&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10023; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;quot;Исцеление&amp;quot;.&lt;/span&gt; Восстанавливает 1/5 шкалы ХР персонажа. &lt;strong&gt;Цена: 10.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10023; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;quot;Маскировка запаха&amp;quot;.&lt;/span&gt; Сюжетное обнаружение пахучих веществ, позволяющих перебить естественный запах персонажа на определённый промежуток времени. &lt;strong&gt;Цена: 10.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10023; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;quot;Маскировка цвета&amp;quot;.&lt;/span&gt; Временное перекрашивание персонажа при помощи сюжетно доступного материала.&lt;strong&gt; Цена: 10.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10023; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;quot;Укрытие&amp;quot;.&lt;/span&gt; Любое сюжетно доступное укрытие, которое может вовремя подвернуться на пути (нора, постройка, дерево, скала и т.д.) в случае смертельной опасности. &lt;strong&gt;Цена: 30.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10023; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&amp;quot;+1 к удаче&amp;quot;.&lt;/span&gt; Добавляет +1 к результату броска на заявленное действие. Можно приобрести до 9 штук на одного персонажа (относительно десятигранного кубика). Действует в течение одного хода, непосредственно перед которым приобретается.&lt;strong&gt; Цена: 10.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Шаблон заявки:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][b][color=maroon]Покупка лота:[/color][/b][/align]
[b]Название лота:[/b] ваш ответ.
[b]Количество:[/b] ваш ответ.
[b]Профиль:[/b] ссылка на профиль, с которого спишется игровая валюта.
[b]Текущий баланс:[/b] до покупки или начисления
[b]Новый баланс:[/b] после покупки или начисления[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 11:37:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Анонсы нововведений и важной информации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 11:25:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#10022; Если отлучаетесь или уходите насовсем - не забудьте поставить нас в известность уведомлением в данной теме.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Исчезновение игрока на неопределённый срок без уведомления об отсутствии может быть чревато снятием с роли, особенно если роль - сюжетно важная.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Mon, 04 May 2026 11:20:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добро пожаловать в Лихолесские охотугодья!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Данная ролевая посвящена преимущественно лесной и охотничьей тематике в жанре анималистического фентези и псевдореализма.&lt;br /&gt;Действия развиваются в вымышленном регионе по образу и подобию Приамурья, где водятся разумные животные.&lt;br /&gt;В центре сюжета - противостояние конкурирующих группировок зверей с людьми и другими зверями.&lt;br /&gt;Действия развиваются в пределах карты местности.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;- Пароль приходит на почту, указанную при регистрации. Если его нет во входящих, он может оказаться в папке &amp;quot;спам&amp;quot;.&lt;br /&gt;- Если вы уже были зарегистрированы на форуме, но затянули с подачей анкеты, - ваш аккаунт мог быть удален. Вы вправе зарегистрироваться повторно.&lt;br /&gt;- Если у Вас был персонаж с анкетой, а войти в аккаунт не получается -&lt;br /&gt;попробуйте добавить [x] к имени вашего профиля.&lt;br /&gt;- Если ничего не помогло, и проблема с входом в аккаунт сохраняется - обращайтесь!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:52:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=26#p26</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ХАРАКТЕРИСТИКА ИГРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Теги:&lt;/strong&gt; #природа, #животные, #люди, #охота, #рыбалка, #противостояние, #16+;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр:&lt;/strong&gt; анималистическое фэнтези, псевдореализм, приключения, экшн.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Система игры:&lt;/strong&gt; эпизодическая.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мастеринг:&lt;/strong&gt; в сюжетных эпизодах и квестах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рейтинг форума: &amp;quot;R&amp;quot;.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Описание:&lt;/strong&gt; события развиваются в вымышленном регионе, по климату и рельефу схожем с Приамурьем, но отличающимся более богатым биоразнообразием. Противоборствующие стороны сюжетного конфликта не делятся на однозначно &amp;quot;плохих&amp;quot; людей или &amp;quot;хороших&amp;quot; животных. С любой стороны могут фигурировать плюс-минус одинаково порядочные сволочи, которые друг друга стоят, защищая свои интересы любыми доступными способами. В центре сюжета - конкурентная борьба людей и разумных зверей за территории и охотничьи ресурсы в общих и частных охотугодьях. Здесь можно сыграть и заядлого охотника, преследующего лесных обитателей; и его верного пса, готового встать на сторону своего хозяина; и коварного дикого зверя, кооперирующегося с другими животными против людей или враждебных звериных группировок; и за охотинспектора против браконьеров; или за каждую из противоборствующих сторон в любых комбинациях - на выбор.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дисклеймер:&lt;/strong&gt; Данный форум &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;не&lt;/em&gt; предназначен для просмотра лицам младше 16-ти лет. Игровые тексты на охотничью тематику могут содержать описание жестокого обращения с животными, людьми, специфический слэнг. Представленная на форуме информация предназначена только для игры и не во всём совпадает с реальной. Ролевая носит исключительно развлекательный характер в рамках творчества его участников.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕГИСТРАЦИЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Осуществляется на добровольной основе.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Регистрируясь, участник соглашается с правилами данного форума и необходимостью соблюдать их.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Никнейм должен быть: кириллическим, благозвучным, удобочитаемым и написан в соответствии с правилами русского языка.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Регистрация второго аккаунта возможна по договорённости с администрацией. Третьего и последующих - аналогично.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Анкета NPC пишется в теме &amp;quot;регистрация NPC&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#10022; К регистрации допускаются дикие и домашние животные из перечня &lt;a href=&quot;https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?id=14&quot;&gt;разрешённых к регистрации видов в пределах указанных весовых диапазонов&lt;/a&gt;, а так же люди, прямо или косвенно связанные с лесом и охотничьим хозяйством.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Лимит общего веса действующих персонажей не должен превышать 200 кг. на одного игрока.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Информация, добровольно предоставленная Вами в общее развитие форума, вносится на безвозвратных условиях. Если Вы не готовы дать гарантий не затребовать удаления вложенного Вами творческого труда - от его изначального привнесения следует воздержаться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АКТИВНОСТЬ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если Вы затягиваете с написанием анкеты или началом игры в течение одной-двух недель, но регулярно появляетесь и проявляете активность на форуме - это не критично. Общайтесь, привыкайте, находите будущих соигроков - администрация не торопит. Но всё же просит не тянуть до бесконечности.&lt;br /&gt;&amp;#10022; В случае пропажи без предупреждения и/или отсутствия игровой активности более месяца администрация оставляет за собой право снять Вас с роли, а должность Вашего персонажа передать более активному игроку, располагающему временем и желанием развивать сюжет.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если по возвращении Вы обнаружите себя снятым с должности или роли - можете взять другие.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Пустые аккаунты, неактивные более недели от момента регистрации, удаляются без предупреждения.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Аккаунт игрока с принятой анкетой, но с отсутствием посещаемости более месяца без уведомления об отсутствии, утрачивает статус действующего и архивируется с пометкой [х].&lt;br /&gt;&amp;#10022; Судьба персонажа с брошенного аккаунта переходит в распоряжение администрации и решается в соответствии с указанными в анкете пожеланиями или на усмотрение администрации.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Мы не требуем Ваших контактов для связи. Но в случае пропажи и отсутствия игровой активности более установленного правилами форума (или сюжетного эпизода) срока можем попытаться с Вами связаться через ЛС форума (или иной контакт, оставленный Вами на добровольной основе). Отсутствие ответа с Вашей стороны более суток с момента отправки письма будет трактовано как молчаливое согласие распорядиться судьбой Вашего персонажа без Вашего участия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;АНКЕТА И ЗАПОЛНЕНИЕ ПРОФИЛЯ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Пункты анкеты заполняются по указанному шаблону.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Перед отправкой анкету желательно проверить на наличие ошибок и опечаток.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Автор акции вправе участвовать в проверке анкеты игрока, взявшего акционного персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#10022; До принятия анкеты с игрой придётся повременить, но можно отписываться в разделе «Флуд», в гостевой и в организационных темах.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Редактировать анкету после принятия разрешается только после уведомления и получения одобрения от администрации.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Оформление профиля осуществляется после принятия анкеты.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Изображение на аватаре должно быть пристойным и соответствовать описанию персонажа. Допускается использовать и рисованные внешности, и фото.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Список занятых внешностей на форуме не ведется. Формально внешность считается Вашей, пока она присутствует в оформлении Вашей анкеты и профиля, и до тех пор, пока Вы - действующий игрок форума. Использовать чужие аватарки и рисунки без согласия их авторов или прежних владельцев - не рекомендуется.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Администрация оставляет за собой право отказать в приёме, если расценит Ваш тон ведения дискуссии как неприемлемый.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ПРАВИЛА ИГРЫ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Очередность, сроки написания постов и границы дозволенного оговариваются между игроками заранее, до начала игры, и прописываются в первом-втором сообщении темы.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Описание интимных сцен, если таковые будут иметь место в Вашем сюжете, следует излагать завуалированно. Подробного описания разного рода непристойностей на ролевой быть не должно.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Минимальный размер игрового поста не установлен, но ответы должны быть развёрнутыми.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Повествование ведётся от третьего лица.&lt;br /&gt;&amp;#10022; &amp;quot;Птица-тройка&amp;quot; - желательна, но не строго обязательна.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Заглавные буквы и знаки препинания - согласно правилам русского языка.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Каждый эпизод представляет собой отдельную тему, в которой происходит отыгрыш.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Локации выбираются из &lt;a href=&quot;https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?id=39#p125&quot;&gt;Карты местности.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Эпизоду присваивается статус открытого или закрытого. К открытому, по запросу, может присоединиться любой желающий. В закрытом игра ведётся в узком кругу лиц по предварительной договорённости без постороннего вмешательства.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Сюжетные эпизоды/квесты, события которых влияют на глобальный сюжет ролевой, организуются по согласованию с администрацией.&lt;br /&gt;&amp;#10022; События личных эпизодов, затрагивающие локальные приключения персонажей и не влияющие на глобальный сюжет, согласовываются игроками между собой.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Ссылки на эпизоды с участием Вашего персонажа заносятся в дневник с кратким описанием их сюжета и влиянием на героя. Дневник ведётся в теме с анкетой и оформляется на усмотрение игрока.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Количество персонажей от одного игрока в сюжетных эпизодах регулируется администрацией. Если Вы намерены задействовать в сюжете более одного персонажа — планы на игру необходимо согласовать с администратором. Администратор вправе отказать, если в присутствии двух и более ролей от одного игрока не усмотрит сюжетной необходимости. А ежели усмотрит, то:&lt;br /&gt;&amp;#10022; Вовлекаясь в сюжетный эпизод/квест, Вы обязуетесь считаться с действиями всех участников процесса — вне зависимости от симпатий или антипатий к игрокам или их персонажам, и в равной степени подыгрывать всем, а не только самому себе или узкому кругу своих приятелей.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Не рушить чужие интриги игрой в предвзятого экстрасенса . Если у Вашего героя нет возможности прочитать неозвученные мысли, чтобы убедиться в честности или нечестности других персонажей - он не может знать наверняка, кто говорит правду, а кто врёт, и от кого ждать подвоха, а от кого - нет. Информация, предназначающаяся для игрока, не может быть столь же очевидна и доступна его персонажу.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Дополнительные роли не должны использоваться Вами во вред игровым интересам других участников, располагающих меньшим числом или возможностями персонажей.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Пренебрежение вышеизложенными обязательствами чревато досрочным выведением из сюжетного эпизода/квеста и недопуском к участию в последующих.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Напоминать, что Вы не в праве отыгрывать действия чужого персонажа без согласования с его автором, надеемся, не нужно.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Организация общих сюжетных противостояний между группировками и частные конфликты между персонажами должны осуществляться по договорённости с действующими игроками.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Договорённость подразумевает получение согласия от игрока(-ов) на Ваши условия до начала игры. Условия игры должны быть прозрачными. Замалчивание истинных целей игры без предоставления игроку права заблаговременно отказаться от неприемлемых для него условий - договорённостью не считается.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Несогласованные агрессивные действия Вашего персонажа, приводящие к сюжетному конфликту, вправе считаться непоправимым и повлечь за собой необратимые сюжетные последствия для Вашего героя без Вашего согласия.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Нежелание игрока доигрывать сюжетный конфликт не освобождает его персонажа от ответственности за действия, приведшие к конфликтной ситуации. Затягивание с ответами на неопределённый (более оговорённого) срок (не важно, по какой причине) допускается трактовать как нежелание. По запросу или без, администрация вправе вмешаться и разрешить исход сюжетного конфликта на своё усмотрение.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Смерть Вашего персонажа &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;разрешена&lt;/em&gt; без Вашего участия, если к подобным обстоятельствам в игре ведут непоправимые действия или бездействие персонажа.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Вмешательство администрации публичному обжалованию не подлежит.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Занять руководящую должность сюжетной группировки можно по согласованию с администрацией.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Прописывая персонажа на руководящую должность, Вы становитесь куратором выбранной группировки. Куратор вправе распоряжаться фоновой массовкой NPC подконтрольной ему группы на своё усмотрение, не противоречащее пунктам действующих правил.&lt;br /&gt;&amp;#10022; От куратора группировки потребуется поддерживать: связь с администрацией, высокую игровую активность, стабильное участие в развитии общего сюжета и вовлечение в него других игроков в составе подконтрольной Вам группы. Не переживайте, если не забудете уведомлять о задержках, Вас не снимут с роли при своевременном возвращении. Однако перед тем, как сажать своего персонажа на руководящую должность, рекомендуется честно оценивать свои возможности. Если вышеперечисленные требования покажутся Вам в тягость - следует выбрать менее ответственную роль. Занимать руководящие должности, чтобы и самим сюжет не развивать, и другим не давать - не разрешается.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Частную группировку для участия в общем сюжете организовать можно. Для этой цели потребуется наличие заинтересованных Вашей идеей игроков. Идею группировки и планы на её развитие в рамках общего сюжета следует заранее согласовать с администрацией. Администрация вправе отказать, если сочтёт Вашу идею неприемлемой.&lt;br /&gt;&amp;#10022; При отсутствии единомышленников из числа игроков, Ваша частная группировка может состоять из Вашего основного персонажа и его вспомогательных NPC. При условии, что суммарный вес задействованных в ней героев не превысит общий лимит персонажей на одного игрока.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Частные группировки могут быть сюжетно ликвидированы по договорённости сторон. В случае официального ухода с форума /исчезновения участников на неопределённый срок, администрация оставляет за собой право распорядиться судьбой пустующей группировки в соответствии с пожеланиями её автора или на своё усмотрение.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Игра осуществляется на добровольной основе. Если игра становится не в удовольствие - игрок вправе покинуть её в любой момент. Покидая игру, следует своевременно сообщить соигрокам о выходе из сюжета.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;МАСТЕРИНГ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Осуществляется в сюжетных эпизодах, квестах и боёвках; по запросам игроков и согласованию с администрацией.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Бой может быть договорной или с бросками костей (кубиков).&lt;br /&gt;&amp;#10022; Бой с бросками костей ведётся согласно правилам &lt;a href=&quot;https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p17&quot;&gt;боевой системы&lt;/a&gt;, где победитель вычисляется арифметически.&lt;br /&gt;&amp;#10022; &lt;a href=&quot;https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p18&quot;&gt;Бой по системе&lt;/a&gt; курируется администратором или иным игроком, выбранным в качестве наблюдающего за соблюдением честности ведения игры и подсчёта итоговых результатов.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Договорной бой подразумевает игру с заранее оговорённым результатом его исхода и обязательного мастеринга не требует. Участники договорного боя вправе самостоятельно прописывать результаты атакующих действий своих персонажей без бросков костей. Вмешаться в договорной бой администрация оставляет за собой право только в случае возникновения спорной ситуации между игроками.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ОСНОВЫ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;- &amp;quot;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Относись к другим людям так, как хочешь, чтобы они относились к тебе&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Внеигровое общение должно быть бесконфликтным и взаимно комфортным. Умение и желание договариваться, взаимно учитывая интересы друг друга - приветствуется.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Каждый игрок вправе играть своим персонажем так, как считает нужным. Без навязывания извне. Однако следует иметь ввиду, что другие игроки в большинстве своём приходят на ролевую ради положительных впечатлений от игры, и вряд ли кому-то из них будет в удовольствие из поста в пост читать сплошные оскорбления в адрес умственных способностей своего героя по поводу и без только потому, что его роль оказалась кому-то не по нраву.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Вовлекаясь в сюжет, стоит помнить, что у Ваших соигроков тоже есть свои интересы, чувства и планы на игру, с которыми следует считаться и своевременно интересоваться, согласен ли будет Ваш партнёр по эпизоду на то или иное обращение с его персонажем или нет. Игрок вправе отказать Вам. Или ответить взаимностью. Если игрок на оскорбительное обращение со своим персонажем не подписывался и гробить его об конфликт с Вашими в его планы на игру не входит - навязывать ему сюжетные конфликты, особенно на заведомо проигрышных для него условиях, без уважительной на то причины - не следует. Ваше личное отсутствие симпатии к игроку или его персонажу уважительной причиной не является.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Злонамеренное сюжетное вредительство под прикрытием мотивов Ваших персонажей может спровоцировать конфликт из-за игры, а провокация конфликтов на форуме наказуема. За действия Ваших персонажей отвечаете только Вы. В случае возникновения справедливо обоснованных претензий к Вашей игре у других участников, перекладывание ответственности с себя на своих персонажей - от ответственности не освобождает. Обвинение соигроков в неумении отличать несогласованную с ними игру от реальности - аналогично. Несогласованная игра против персонажа или фракции действующего игрока вправе трактоваться как злонамеренное сюжетное вредительство.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Какими бы бескомпромиссными, упёртыми и беспощадными ни были задуманы Ваши персонажи, их намерения не должны идти рука об руку с Вашим собственным нежеланием считаться с чужими интересами и планами на игру.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если действия или бездействия игрока вызывают у Вас нарекания - не следует идти на поводу у своих эмоций или пытаться манипулировать чужими, вынося свои недовольства на обозрение всего форума. Сперва следует попытаться договориться с игроком напрямую - посредством ЛС или иных средств связи - и поставить его в известность о том, что именно в его действиях или бездействиях Вас не устраивает.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если договориться не получается - следует обратиться с жалобой напрямую к &lt;a href=&quot;https://protivost.rusff.me/profile.php?id=2&quot;&gt;администратору&lt;/a&gt; в ЛС и в корректной форме изложить суть проблемы.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если жалоб не поступает, значит игроков всё устраивает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;- &amp;quot;Чувствуйте себя, как дома, но не забывайте, что Вы в гостях&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Запрещается:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;— Призывать к противоправным действиям и нарушению законодательства РФ.&lt;br /&gt;— Размещать контент сомнительного содержания, который может быть трактован как пропаганда запрещённого законодательством РФ.&lt;br /&gt;— Обсуждать политику реального мира.&lt;br /&gt;— Выражать ненависть или неприязнь к отдельным людям, группам или организациям, в том числе к охотникам и рыболовам во внеигровом формате.&lt;br /&gt;— Злоупотреблять нецензурными или кощунственными высказываниями.&lt;br /&gt;— Систематически мешать комфортному пребыванию на форуме других пользователей.&lt;br /&gt;— Разводить, провоцировать, поддерживать споры, ссоры, скандалы из-за игры или чего бы то ни было ещё.&lt;br /&gt;— Игнорировать вмешательство администрации; грубить игрокам и администрации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Пренебрежение одним или несколькими пунктами действующих правил форума чревато отлучением от ролевой.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Меры воздействия избираются на усмотрение администрации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;РЕКЛАМА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Публикация рекламных листовок осуществляется со специального аккаунта в соответствующем &lt;a href=&quot;https://protivost.rusff.me/viewforum.php?id=31&quot;&gt;разделе.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#10022; Игроки вправе размещать листовки с имеющихся аккаунтов.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Мы рассчитываем на взаимность. Под вашей рекламой обязательно должна быть обратная ссылка на нашу.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Действующие правила могут дополняться и изменяться.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:11:08 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=25#p25</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон оформления эпизода</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Месяц: с января по декабрь.&lt;br /&gt;Перед словом &amp;quot;неделя&amp;quot; ставим: 1-я, 2-я, 3-я, 4-я.&lt;br /&gt;Место: выбираем из карты местности.&lt;br /&gt;Статус: открытый или закрытый.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Название эпизода&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Месяц &amp;#10022; неделя &amp;#10022; место &amp;#10022; статус&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/16037.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/16037.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;[ &lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;участник 1&amp;#160; &amp;#10023;&amp;#160; участник 2&lt;/span&gt; ]&lt;br /&gt;краткое описание событий в эпизоде&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 12em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][font=Palatino Linotype][size=16]Название эпизода[/size]
Месяц &amp;#10022; неделя &amp;#10022; место &amp;#10022; статус[/font][/align]
[align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/16037.jpg[/img]
[/align]
[align=center][ [font=Palatino Linotype]участник 1  &amp;#10023;  участник 2[/font] ]
краткое описание событий в эпизоде[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 20:09:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Регистрация NPC</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;NPC &lt;/strong&gt;- фоновый персонаж, занимающий вспомогательные роли.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Правила пользования NPC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#10022; Количество NPC формально не ограничено, но суммарный вес действующих NPC в совокупности с основными персонажами не должен превышать установленный лимит в 200 кг. на одного игрока. Исключением может стать ситуативный квестовый NPC-смертник на один эпизод - по согласованию.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Заархивированный NPC утрачивает статус действующего.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Для отыгрыша NPC используется маска, регистрация профиля не требуется.&lt;br /&gt;&amp;#10022; У NPC-персонажа нет личной игровой валюты, но каждый пост и эпизод от его лица будет засчитан в копилку основного профиля.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Для NPC можно покупать лоты в магазине, вставляя ссылку на заявку с покупкой в эпизод с применением лота.&lt;br /&gt;&amp;#10022; В общесюжетных группировках NPC могут занимать только рядовые должности.&lt;br /&gt;&amp;#10022; При желании, NPC можно перевести в основные персонажи, заполнив на них полноценную анкету и дождавшись приема администрацией.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Анкета на NPC заполняется в данной теме и может редактироваться по мере его дальнейшего развития.&lt;br /&gt;&amp;#10022; Если в процессе игры с персонажем произойдут изменения, следует обратиться к администрации для внесения корректировок в анкету NPC.&lt;br /&gt;&amp;#10022; NPC может иметь статус личного или общего. Общий может быть временно использован ГМ или другим игроком - по договорённости с его автором. Личным играет только его автор.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Имя персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Клички и прозвища при наличии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;фракция&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;должность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;шкала здоровья (мин. вес в кг.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внешние данные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; человек, если персонаж Homo sapiens, для зверей - видовая или породная принадлежность.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt; европейская, азиатская и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол:&lt;/strong&gt; мужской, женский, самец, самка и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;: сколько полных лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;: должен правдоподобно соотноситься с весом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес&lt;/strong&gt;: в килограммах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телосложение&lt;/strong&gt;: среднее, худощавое, коренастое, мускулистое, полное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Окрас&lt;/strong&gt;: вариации естественных цветов. Для человека заменяем на &amp;quot;цвет волос&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз&lt;/strong&gt;: вариации естественных цветов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особые приметы&lt;/strong&gt;: шрамы, увечья, тату, клейма.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Описание персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Общее описание, коротко и ёмко отражающее сущность Вашего героя. Должно включать в себя его характер, умения, стремления и биографию. Человеческий персонаж может быть как местным жителем, так и приезжим. Зверь может быть как местным, так и пришлым, но в пределах климатической зоны данного региона, если дикий. Если хотите, чтобы Ваш персонаж имел связи с персонажами других игроков, следует заранее обсудить такую возможность с игроками. В общесюжетных группировках NPC-персонаж может занимать только рядовые должности.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Дополнительные условия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;- Персонаж личный или общий?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш ответ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Может ли он стать основным персонажем другого игрока по договорённости?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш ответ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Планы на игру с участием Вашего персонажа:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш ответ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Пожелания на судьбу персонажа после Вашего ухода:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш ответ.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шаблон анкеты на NPC&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=18]Имя персонажа[/size][/align]

[align=center]Клички и прозвища при наличии.[/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=center]фракция[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]должность[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]шкала здоровья(мин. вес в кг.)[/align][/quote][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg[/img][/align][/td]
[td][size=18][align=center]Внешние данные[/align][/size]
[b]Вид:[/b] человек, если персонаж Homo sapiens, для зверей - видовая или породная принадлежность.
[b]Внешность:[/b] европейская, азиатская и т.д.
[b]Пол:[/b] мужской, женский, самец, самка и т.д.
[b]Возраст[/b]: сколько полных лет.
[b]Рост[/b]: должен правдоподобно соотноситься с весом.
[b]Вес[/b]: в килограммах.
[b]Телосложение[/b]: среднее, худощавое, коренастое, мускулистое, полное.
[b]Окрас[/b]: вариации естественных цветов. Для человека заменяем на &amp;quot;цвет волос&amp;quot;.
[b]Цвет глаз[/b]: вариации естественных цветов.
[b]Особые приметы[/b]: шрамы, увечья, тату, клейма.[/td]
[/tr]
[/table]

[align=center][size=18]Описание персонажа[/size][/align]
Общее описание, коротко и ёмко отражающее сущность Вашего героя. Должно включать в себя его характер, умения, стремления и биографию. Человеческий персонаж может быть как местным жителем, так и приезжим. Зверь может быть как местным, так и пришлым, но в пределах климатической зоны данного региона, если дикий. Если хотите, чтобы Ваш персонаж имел связи с персонажами других игроков, следует заранее обсудить такую возможность с игроками. В общесюжетных группировках NPC-персонаж может занимать только рядовые должности.

[quote][align=center][size=16]Дополнительные условия:[/size][/align]

[b]- Персонаж личный или общий?[/b]
Ваш ответ.
[b]- Может ли он стать основным персонажем другого игрока по договорённости?[/b]
Ваш ответ.
[b]- Планы на игру с участием Вашего персонажа:[/b]
Ваш ответ.
[b]- Пожелания на судьбу персонажа после Вашего ухода:[/b]
Ваш ответ.[/quote]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:53:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=23#p23</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Название темы для анкеты должно содержать:&lt;br /&gt;Вид &amp;#10022; Фракция &amp;#10022; Должность &amp;#10022; Имя&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Имя персонажа&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Клички и прозвища при наличии.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;фракция&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;должность&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;шкала здоровья (мин. вес в кг.)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Внешние данные&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вид:&lt;/strong&gt; человек, если персонаж Homo sapiens, для зверей - видовая принадлежность или порода.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;(для людей) европейская, азиатская, славянская, ближневосточная и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Пол:&lt;/strong&gt; мужчина, женщина, самец, самка и т.д.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возраст&lt;/strong&gt;: сколько полных лет.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Рост&lt;/strong&gt;: должен правдоподобно соотноситься с весом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вес&lt;/strong&gt;: в килограммах.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Телосложение&lt;/strong&gt;: среднее, худощавое, коренастое, мускулистое, полное.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет волос/окрас&lt;/strong&gt;: естественные цвета - для зверей, люди могут быть крашеными.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цвет глаз&lt;/strong&gt;: вариации естественных цветов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Особые приметы&lt;/strong&gt;: шрамы, увечья, тату, клейма.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Характер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Умения и навыки&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сильные стороны&lt;/strong&gt;: личностные качества, помогающие персонажу решать задачи, достигать целей, преодолевать трудности и успешно адаптироваться к изменяющимся условиям жизни.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Слабые стороны:&lt;/strong&gt; качества, мешающие справляться с жизненными вызовами или негативно влияющие на его отношения с окружающими.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Страхи&lt;/strong&gt;: кого или чего остерегается персонаж.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Цели&lt;/strong&gt;: о чём мечтает и к чему стремится.&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;В течение жизни каждый приобретает опыт, развивая какие-либо индивидуальные навыки и умения. Может, персонаж в чём-то особенно талантлив или какое-то из умений доведено до совершенства? Или он развит разносторонне, умея всего понемногу, но не специализировался на чём-то одном? Следует перечислить, что персонаж знает и умеет на бытовом уровне. Может что-то у него получается особенно хорошо? Если да, то что именно, и как он этого достиг?&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;О характере&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;При желании, характер можно расписать более пространно, при нежелании - спойлер убрать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Биография&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Здесь достаточно будет перечислить основные факты из биографии персонажа. Длинную &amp;quot;простыню&amp;quot; расписывать не обязательно - подробности можно приберечь для раскрытия непосредственно в игре. Человеческий персонаж может быть изначально местным жителем, работником охотхозяйства или гостем из другого региона, временно проживающим на охотничьей базе или в посёлке. Звери могут быть коренными обитателями региона, либо прийти с окрестных территорий за пределами карты местности, но в пределах данной климатической зоны, если зверь дикий. Если хотите, чтобы Ваш персонаж имел связи с персонажами других игроков, следует заранее обсудить такую возможность с игроками. Если возникнет желание прописать персонажа на руководящую должность сюжетной группировки - его концепт и планы на игру следует заранее обсудить с администрацией.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;О биографии&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;При желании, биографию можно расписать более пространно, при нежелании - спойлер убрать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дополнительная связь:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Контакт оставляется на добровольной основе, если пожелаете, чтобы с Вами смогли связаться не только в ЛС форума. Можно спрятать под &amp;quot;hide&amp;quot;. Если не желаете делиться доп. связью - поставьте прочерк.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как Вы нас выследили?:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нам будет любопытно узнать, какими тайными или явными тропами Вам удалось выйти к нашим охотугодьям.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Планы на игру и частота отписи:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Если у вас уже имеются планы на развитие сюжета с участием Вашего персонажа - обязательно делитесь ими, они могут заинтересовать будущих соигроков.&lt;br /&gt;Укажите, с какой примерно частотой сможете отписываться более-менее стабильно.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как поступить с персонажем в случае Вашей пропажи?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Здесь можете поделиться своими пожеланиями на судьбу своего героя после Вашего ухода. Пожелания будут учтены, если обстоятельства в игре не вступят в противоречие с их реализацией.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Другие роли:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;При наличии персонажей на других профилях, ссылки на профили следует перечислить здесь. Если их нет - можно поставить прочерк.&lt;br /&gt;Если у Вас есть НПС-персонажи для игры с основного профиля, их анкеты после принятия переносятся в тему с анкетой Вашего основного персонажа. Если НПС-персонаж утрачивает актуальность, его анкета убирается под спойлер.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][size=18]Имя персонажа[/size][/align]

[align=center]Клички и прозвища при наличии.[/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=center]фракция[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]должность[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]шкала здоровья(мин. вес в кг.)[/align][/quote][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg[/img][/align][/td]
[td][size=18][align=center]Внешние данные[/align][/size]
[b]Вид:[/b](для людей) человек, если персонаж Homo sapiens, для зверей - видовая или породная принадлежность.
[b]Внешность:[/b] европейская, азиатская, славянская, ближневосточная и т.д.
[b]Пол:[/b] мужчина, женщина, самец, самка и т.д.
[b]Возраст[/b]: сколько полных лет.
[b]Рост[/b]: должен правдоподобно соотноситься с весом.
[b]Вес[/b]: в килограммах.
[b]Телосложение[/b]: среднее, худощавое, коренастое, мускулистое, полное.
[b]Цвет волос/окрас[/b]: естественные цвета - для зверей, люди могут быть крашеными.
[b]Цвет глаз[/b]: вариации естественных цветов.
[b]Особые приметы[/b]: шрамы, увечья, тату, клейма.[/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][size=18][align=center]Характер[/align][/size][/td]
[td][size=18][align=center]Умения и навыки[/align][/size][/td]
[/tr]
[tr]
[td][b]Сильные стороны[/b]: личностные качества, помогающие персонажу решать задачи, достигать целей, преодолевать трудности и успешно адаптироваться к изменяющимся условиям жизни.
[b]Слабые стороны:[/b] качества, мешающие справляться с жизненными вызовами или негативно влияющие на его отношения с окружающими.
[b]Страхи[/b]: кого или чего остерегается персонаж.
[b]Цели[/b]: о чём мечтает и к чему стремится.[/td]
[td]В течение жизни каждый приобретает опыт, развивая какие-либо индивидуальные навыки и умения. Может, персонаж в чём-то особенно талантлив или какое-то из умений доведено до совершенства? Или он развит разносторонне, умея всего понемногу, но не специализировался на чём-то одном? Следует перечислить, что персонаж знает и умеет на бытовом уровне. Может что-то у него получается особенно хорошо? Если да, то что именно, и как он этого достиг?[/td]
[/tr]
[/table]
[spoiler=&amp;quot;О характере&amp;quot;]При желании, характер можно расписать более пространно, при нежелании - спойлер убрать.[/spoiler]

[align=center][size=18]Биография[/size][/align]
Здесь достаточно будет перечислить основные факты из биографии персонажа. Длинную &amp;quot;простыню&amp;quot; расписывать не обязательно - подробности можно приберечь для раскрытия непосредственно в игре. Человеческий персонаж может быть изначально местным жителем, работником охотхозяйства или гостем из другого региона, временно проживающим на охотничьей базе или в посёлке. Звери могут быть коренными обитателями региона, либо прийти с окрестных территорий за пределами карты местности, но в пределах данной климатической зоны, если зверь дикий. Если хотите, чтобы Ваш персонаж имел связи с персонажами других игроков, следует заранее обсудить такую возможность с игроками. Если возникнет желание прописать персонажа на руководящую должность сюжетной группировки - его концепт и планы на игру следует заранее обсудить с администрацией.
[spoiler=&amp;quot;О биографии&amp;quot;]При желании,биографию можно расписать более пространно, при нежелании - спойлер убрать.[/spoiler]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][b]Дополнительная связь:[/b][/align]
[align=center]Контакт оставляется на добровольной основе, если пожелаете, чтобы с Вами смогли связаться не только в ЛС форума. Можно спрятать под &amp;quot;hide&amp;quot;. Если не желаете делиться доп. связью - поставьте прочерк.
[/align][/td]
[td][align=center][b]Как Вы нас выследили?:[/b][/align]
[align=center]Нам будет любопытно узнать, какими тайными или явными тропами Вам удалось выйти к нашим охотугодьям.[/align][/td]
[/tr]
[tr]
[td][align=center][b]Планы на игру и частота отписи:[/b][/align]
[align=center]Если у вас уже имеются планы на развитие сюжета с участием Вашего персонажа - обязательно делитесь ими, они могут заинтересовать будущих соигроков.
Укажите, с какой примерно частотой сможете отписываться более-менее стабильно[/align][/td]
[td][align=center][b]Как поступить с персонажем в случае Вашей пропажи?[/b][/align]
[align=center]Здесь можете поделиться своими пожеланиями на судьбу своего героя после Вашего ухода. Пожелания будут учтены, если обстоятельства в игре не вступят в противоречие с их реализацией.[/align][/td]
[/tr]
[/table]
[align=center][b]Другие роли:[/b][/align]
[align=center]...[/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Лихолесье)</author>
			<pubDate>Thu, 30 Apr 2026 19:26:59 +0300</pubDate>
			<guid>https://protivost.rusff.me/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
