NPC - фоновый персонаж, занимающий вспомогательные роли.

Правила пользования NPC

✦ Анкета на NPC заполняется и публикуется в данной теме.
✦ После принятия анкета переносится в тему с анкетой Вашего основного персонажа.
✦ Количество NPC формально не ограничено, но суммарный вес действующих NPC в совокупности с основными персонажами не должен превышать установленный лимит в 200 кг. на одного игрока. Исключением может стать мастерский (квестовый) NPC на один эпизод - по согласованию.
✦ Выбывший из игры NPC утрачивает статус действующего, и его анкета убирается под спойлер.
✦ Для отыгрыша NPC используется маска, регистрация профиля не требуется.
✦ У NPC-персонажа нет личной игровой валюты, но каждый пост и эпизод от его лица будет засчитан в копилку основного профиля.
✦ Для NPC можно покупать лоты в магазине, вставляя ссылку на заявку с покупкой в эпизод с применением лота.
✦ В сюжетных группировках NPC могут занимать только рядовые должности.
✦ При желании, NPC можно перевести в основные персонажи, заполнив на них полноценную анкету и дождавшись приема администрацией.
✦ Если в процессе игры с персонажем произойдут изменения, следует обратиться к администрации для внесения корректировок в анкету NPC.
✦ NPC может иметь статус личного или общего. Общий, по договорённости с его автором, может быть временно использован ГМ или другим игроком. Личным играет только его автор.

Имя персонажа

Клички и прозвища при наличии.

фракция

должность

вес в килограммах

https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg

Внешние данные
Вид: человек, если персонаж Homo sapiens, для зверей - видовая или породная принадлежность.
Внешность: европейская, азиатская и т.д.
Пол: мужской, женский, самец, самка и т.д.
Возраст: сколько полных лет.
Рост: должен правдоподобно соотноситься с весом.
Телосложение: среднее, худощавое, коренастое, мускулистое, полное.
Окрас: вариации естественных цветов. Для человека заменяем на "цвет волос".
Цвет глаз: вариации естественных цветов.
Особые приметы: шрамы, увечья, тату, клейма.

Описание персонажа
Общее описание, коротко и ёмко отражающее сущность Вашего героя. Должно включать в себя его характер, умения, стремления и биографию. Человеческий персонаж может быть как местным жителем, так и приезжим. Зверь может быть как местным, так и пришлым, но в пределах климатической зоны данного региона, если дикий. Если хотите, чтобы Ваш персонаж имел связи с персонажами других игроков, следует заранее обсудить такую возможность с игроками. В общесюжетных группировках NPC-персонаж может занимать только рядовые должности.

Дополнительные условия:

- Персонаж личный или общий?
Ваш ответ.
- Может ли он стать основным персонажем другого игрока по договорённости?
Ваш ответ.
- Планы на игру с участием Вашего персонажа:
Ваш ответ.
- Пожелания на судьбу персонажа после Вашего ухода:
Ваш ответ.

Шаблон анкеты на NPC

Код:
[align=center][size=18]Имя персонажа[/size][/align]

[align=center]Клички и прозвища при наличии.[/align]

[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][quote][align=center]фракция[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]должность[/align][/quote][/td]
[td][quote][align=center]вес в килограммах[/align][/quote][/td]
[/tr]
[/table]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][img]https://forumstatic.ru/files/001c/b1/63/86028.jpg[/img][/align][/td]
[td][size=18][align=center]Внешние данные[/align][/size]
[b]Вид:[/b] человек, если персонаж Homo sapiens, для зверей - видовая или породная принадлежность.
[b]Внешность:[/b] европейская, азиатская и т.д.
[b]Пол:[/b] мужской, женский, самец, самка и т.д.
[b]Возраст[/b]: сколько полных лет.
[b]Рост[/b]: должен правдоподобно соотноситься с весом.
[b]Телосложение[/b]: среднее, худощавое, коренастое, мускулистое, полное.
[b]Окрас[/b]: вариации естественных цветов. Для человека заменяем на "цвет волос".
[b]Цвет глаз[/b]: вариации естественных цветов.
[b]Особые приметы[/b]: шрамы, увечья, тату, клейма.[/td]
[/tr]
[/table]

[align=center][size=18]Описание персонажа[/size][/align]
Общее описание, коротко и ёмко отражающее сущность Вашего героя. Должно включать в себя его характер, умения, стремления и биографию. Человеческий персонаж может быть как местным жителем, так и приезжим. Зверь может быть как местным, так и пришлым, но в пределах климатической зоны данного региона, если дикий. Если хотите, чтобы Ваш персонаж имел связи с персонажами других игроков, следует заранее обсудить такую возможность с игроками. В общесюжетных группировках NPC-персонаж может занимать только рядовые должности.

[quote][align=center][size=16]Дополнительные условия:[/size][/align]

[b]- Персонаж личный или общий?[/b]
Ваш ответ.
[b]- Может ли он стать основным персонажем другого игрока по договорённости?[/b]
Ваш ответ.
[b]- Планы на игру с участием Вашего персонажа:[/b]
Ваш ответ.
[b]- Пожелания на судьбу персонажа после Вашего ухода:[/b]
Ваш ответ.[/quote]